Je suis UX designer qui conçoit des jeux vidéo ou logiciels adaptés à vos enjeux créatifs et stratégiques.
Spécialisée dans ces deux domaines, j'accompagne les épquipes des petites entreprises au grands groupes internationnaux.
Forte de 9 années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et de la tech, j'approche chaque produit avec les contraintes et forces qui lui sont propre.
Tout design a besoin d'un workflow et d'une stratégie pour retranscrire l'idée initiale de votre produit.
Choosing the right software development services company for your project or idea is like choosing a crew to go sailing. Before making any decisions, triple check the contractor with whom you will work with over the next few months, or sometimes even years, and more importantly, may decide on your future success.
Outsourcing software development is an alternative that can be a great part of corporate strategies for various businesses. This working model has been increasingly used by companies that adopt planning directed to their core business, but that seek more agility, quality, and specialization in all processes.
Saving costs and improving the quality of work can be done by coding best practices into the shared software platform, which is easy to discover and to adopt by the Agile squads. Moreover, using planning techniques prevents teams from getting lost due to unclear requirements and wrong assumptions, focusing on deliverables in the context of impacts they are supposed to achieve. It helps to reduce waste by preventing over-engineered solutions.
“La passion et les connaissances d'Andréa ont fait qu'elle arrive à mettre en place un processus entier ainsi qu'un suivi de qualité entre les différents pôles (UX,UI, GD..) pour assurer la création des wireframes. L'ensemble des définitions/connaissances/arguments UX sont appliqués de manière à rendre l'expérience utilisateur efficiente, efficace et agréable pour le Jeu vidéo. De plus, elle fait attention aux critères d'accessibilités qui sont très importants à l'heure actuelle. Initier le pôle UX au sein du studio de jeu vidéo Kylotonn fut une expérience formidable et enrichissante.
“J'ai travaillé quelques années avec Andréa et son équipe en collaboration GD/UX et j'en suis très heureux. Elle a une connaissance pointue des sujets UX, et une vision réaliste de leur intégration dans les contraintes de temps et de moyens d'une production. Toujours avec un train d'avance sur les questionnements UX que peuvent entraîner certains choix, elle a était avec son équipe un atout indiscutable au quotidien. Au-delà de ces qualités techniques, c'est une personne agréable, avec qui il est facile de communiquer et toujours enclin à trouver le bon compromis. A l'évidence très appréciée de son équipe, je l'ai vu les aider à se développer et s'épanouir dans leur travail, et ce malgré un contexte pas toujours évident. Je recommande donc vivement la collaboration avec Andréa si l'occasion se présente !
“Andréa est une designer expérimentée qui prend à cœur les questions d’accessibilité et d’usabilité des projets sur lesquels elle supervise l’expérience utilisateur. En tant que lead, Andréa a su créer un environnement propice à l’apprentissage, à l’échange et à l’épanouissement professionnel. Sous sa supervision, notre équipe a pu se développer à l’échelle du studio et sensibiliser nos différents collaborateurs aux sujets de la UX. Sa pédagogie et son éthique de travail font d’elle une excellente mentore et manager, une alliée de choix pour tout projet souhaitant améliorer son expérience utilisateur.